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/ Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

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Dominic Arsenault

Vcard

Professeur agrégé

Faculté des arts et des sciences - Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

Pavillon Lionel-Groulx local C-2063

dominic.arsenault@umontreal.ca

514 343-7607

Affiliations

Programmes d’enseignement

  • Majeure en jeu vidéo – Communication Technologies de l'information (TIC)

Cours donnés

  • JEU1103 Scénarisation de jeu vidéo

Expertises

Je me spécialise dans les théories de la narration et dans la scénarisation interactive pour le jeu vidéo. Mes intérêts plus larges touchent les théories des genres littéraires, cinématographiques et vidéoludiques, les graphismes et la représentation visuelle dans le jeu vidéo et le cinéma d’animation, les aspects économiques et l’innovation dans l'industrie du jeu vidéo, ainsi que les liens historiques, esthétiques et culturels entre la musique de jeux vidéo et le heavy metal

Encadrement Tout déplier Tout replier

Parcours exploratoire et virtualités : une théorie des mondes possibles vidéoludiques Thèses et mémoires dirigés / 2020 - 2020
Diplômé(e) : Chartrand, Roxanne
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
Design persuasif de jeu de rôle de table : introduction et validation d'une approche argumentative au design de jeu Thèses et mémoires dirigés / 2019 - 2019
Diplômé(e) : Godin, Danny
Cycle : Doctorat
Diplôme obtenu : Ph. D.
La force du cœur : les changements de l'archétype du héros durant la Renaissance de Disney (1989-1999) Thèses et mémoires dirigés / 2019 - 2019
Diplômé(e) : Rousseau, Tamara
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
L'adaptation de l'image fixe à l'image animée : une approche de recherche-création pour le cinéma d’animation d'auteur. Thèses et mémoires dirigés / 2018 - 2018
Diplômé(e) : Nadeau, Janice
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
De l’espace de jeu au temps du joueur : une épistémologie engagée du jeu en général, et du jeu vidéo en particulier Thèses et mémoires dirigés / 2017 - 2017
Diplômé(e) : Bonmati-Mullins, Charlotte
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations Thèses et mémoires dirigés / 2017 - 2017
Diplômé(e) : Thériault, Pascale
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
L'émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l'expérience vidéoludique Thèses et mémoires dirigés / 2017 - 2017
Diplômé(e) : Prouveur, Odile
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
Du Linéaire au Stellaire, du film au webdocumentaire : un dispositif de réflexion et de communication sur le réel Thèses et mémoires dirigés / 2016 - 2016
Diplômé(e) : Tassé, Gilles
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
Trois films de Robert Morin : pour une exploration des mécanismes de l’autofiction cinématographique. Thèses et mémoires dirigés / 2014 - 2014
Diplômé(e) : Morin, Jean-Philippe
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
L’image numérique entre modélisation et captation : une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique Thèses et mémoires dirigés / 2014 - 2014
Diplômé(e) : Larochelle, Audrey
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.

Projets de recherche Tout déplier Tout replier

Raconter-Cartographier. La scénarisation transmédiale Projet de recherche au Canada / 2019 - 2024

Chercheur principal : Isabelle Raynauld
Co-chercheurs : Marta Boni , Dominic Arsenault , Olivier Asselin , Viva Paci , Jonathan Lessard
Sources de financement : CRSH/Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Subvention Savoir

From Technofetishists to Art Lovers: The Evolution of Video Game Criticism in Canada, France, U.K. and U.S.A. Projet de recherche au Canada / 2018 - 2024

Chercheur principal : Bernard Perron
Co-chercheurs : Dominic Arsenault , Carl Therrien
Sources de financement : CRSH/Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Subvention Savoir

Usages publics et didactiques d'un jeu vidéo historique : étude d'Assassin's Creed Projet de recherche au Canada / 2019 - 2019

Chercheur principal : Vincent Boutonnet
Co-chercheurs : Dominic Arsenault
Sources de financement : CRSH/Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Programmes de subvention : PV153480-Subventions de développement Savoir

Usages publics et didactiques d'un jeu vidéo historique : étude d'Assassin's Creed Projet de recherche au Canada / 2017 - 2019

Chercheur principal : Vincent Boutonnet
Co-chercheurs : Dominic Arsenault , Marc-André Éthier
Sources de financement : CRSH/Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Programmes de subvention :

Interfaces subjectives Projet de recherche au Canada / 2016 - 2019

Chercheur principal : Jonathan Lessard
Co-chercheurs : Dominic Arsenault
Sources de financement : FRQSC/Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FQRSC)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-(RC) Appui à la recherche-création - Volet Équipe

Interfaces subjectives Projet de recherche au Canada / 2016 - 2019

Chercheur principal : Jonathan Lessard
Co-chercheurs : Dominic Arsenault
Sources de financement : FRQSC/Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FQRSC)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-(RC) Appui à la recherche-création - Volet Équipe

VIDEO GAME HISTORY AS A CHALLENCE TO VIDEO GAME THEORY : A STUDY OF THE FORMAL ASPECTS AND RECEPTION OF VIDEO GAME GENRES Projet de recherche au Canada / 2013 - 2018

Chercheur principal : Bernard Perron
Co-chercheurs : Dominic Arsenault , Carl Therrien
Sources de financement : CRSH/Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Subvention Savoir

TECHNOLOGIES GRAPHIQUES, ESTHÉTIQUE ET INNOVATION DANS L'INDUSTRIE DU JEU VIDÉO : UNE ÉTUDE HISTORIQUE DE LA TRANSITION 2D-3D DANS LES ANNÉES 1990 Projet de recherche au Canada / 2012 - 2016

Chercheur principal : Dominic Arsenault
Sources de financement : FRQSC/Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FQRSC)
Programmes de subvention : PV113813-(NP) Soutien à la recherche pour la relève professorale

Publications Tout déplier Tout replier

Prix et distinctions

    • Prix Recherche de l’Observatoire du Cinéma au Québec, 22 mai 2013, « pour son apport important au milieu de la recherche en études cinématographiques, en tant que tout premier docteur issu d’un programme de doctorat en études cinématographiques au Canada. »

Informations supplémentaires

Médias

Livre publié en 2017, collection Platform Studies, MIT Press

Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System

Livre publié en 2017, collection Platform Studies, MIT Press

Album musical publié en 2020

Power Up the Chips

Album musical publié en 2020

Nouvelles

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