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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2020 Du son et de la musique à la concrétion sonore : structuration audio du conflit en jeu vidéo
2015 Du Linéaire au Stellaire, du film au webdocumentaire : un dispositif de réflexion et de communication sur le réel
2008 Du harem à la scène artistique : être femme et peintre du déclin de l'Empire ottoman à la République
2016 Du cinéma militant au cinéma résistant : le regard décalé d'Elia Suleiman
2019 D’où l’hospitalité. Étude du privilège dans l’accueil en dialogue avec l’art participatif
2023 Doris Wishman sur les plateformes VÀD cinéphiles : une contre-histoire 2.0 du cinéma ?
2025 Documentation de l’intime : la photographie expressive en tant qu’outil d’investigation sociale
2016 Divergences et avant-garde : l’architecture moderne dans les expositions universelles, 1925-1937
2024 Diane dans les jardins de la Renaissance italienne et française
2022 Devenir document : reprise du discours sur soi chez les photographes roms Matéo Maximoff et Andrej Pešta
2016 Deux scènes de cannibalisme dans la peinture de Francisco de Goya y Lucientes : essai pictural sur la nature humaine
2024 Deux approches autour des photographies de Robert Capa et Antoni Campañà sur la Guerre Civil Espagnole
2011 Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
2016 Destruction, puissance et limites du cinéma dans les films d'Ozu Yasujirô
2024 Des lanternes magiques aux lyric videos : chansons lumineuses écrites (XIXe – XXIe)
2020 De série monde à série phénomène : analyse diégétique et de la réception de Xena la guerrière (1995-2001)
2017 Dérive(s) cinématographique(s) : vers une pratique de la dérive au cinéma
2014 Déployer le réseau en images : les Googlegrams d'Abu Ghraib
2018 De personae à personnages : fictionnaliser les stars : l'écosystème narratif des Beatles
2024 De l’influence des médias à l’aliénation dans le dispositif : la représentation des pratiques médiatiques des jeunes dans le cinéma contemporain
2023 De l’expérience sensible du dessin à la modélisation numérique en cinéma d’animation : une démarche de recherche-création
2016 De l’espace de jeu au temps du joueur : une épistémologie engagée du jeu en général, et du jeu vidéo en particulier
2017 De la théorie de l'art comme système fantasmatique : les cas de Michael Fried et de Georges Didi-Huberman
2013 De la télé-oralité à la télé-visualité : évolution de la fiction télévisuelle québécoise du téléroman à la sérietélé (1953-2012)
2014 De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique
2012 De la postmodernité : Pierre Perrault et la culture innue
2014 De l'original au remake : l'évolution de la représentation du mal et de la violence dans les slashers
2008 De l'espace narratif au dehors : deux histoires théoriques du hors-champ
2018 De la déportation à l’expression : la femme et le témoignage dans les dessins de Violette Rougier-Lecoq et Jeannette L’Herminier
2012 De Jocaste à Lolita : Œdipe et l'hypersexualisation des jeunes filles au cinéma