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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2010 Le phénomène de l'édition de scénarios cinématographiques dans l'espace éditorial québécois
1997 Aliénation et subversion : le cinéma de Gilles Groulx (1964-1971)
1998 Rôle et représentation des enfants dans le cinéma jeunesse québécois et dans l'oeuvre d'André Melançon
1999 Les résultats du féminisme : les femmes dans l'oeuvre d'Alice Guy-Blaché
1997 L'adaptation cinématographique, une pratique hypertextuelle
2023 Espace privé, espace commun, espace public : représenter la ville de Montréal par ses espaces urbains
1997 Le découpage implicite dans le scénario
1996 Expérimenter la vidéo dans le film : scénarisation, réalisation et réflexion sur le sujet
2010 Regards de Sergueï Eisenstein sur l'oeuvre d'Honoré Daumier : une réception méconnue
2015 La presse satirique illustrée française et la colonisation (1829-1990)
2015 L'Autoportrait de 1879 par William Bouguereau (1825-1905) : la représentation d'un artiste académique
2008 Du harem à la scène artistique : être femme et peintre du déclin de l'Empire ottoman à la République
2009 Figurer la société mourante : culture esthétique et idéologique de la presse anarchiste illustrée en France, 1880-1914
2009 La Russie souterraine : l'émergence de l'iconographie révolutionnaire russe (1855-1917)
2013 The sculpture of Irma Stern (1922-1955)
2016 Mihri Rasim (1885-1954) : l’ambition d’une jeune-turque peintre
2009 La Petite danseuse de quatorze ans : une analyse de la fonction subversive de l’œuvre
2013 Le façonnement identitaire des Européens d'Algérie avant la Guerre (1890-1914) : le rôle des cartes postales de scènes de rue
2012 Étude de la fonction symbolique du paysage dans les tableaux dévotionnels de Giovanni Bellini
2009 Les artistes romantiques et la commercialisation de l'art : la transformation du mécénat d'État et le début du système marchand
2014 Symbolic geography in John Ruskin's modern painters, Volumes III, IV, V
2014 Emma Hamilton, a Model of Agency in Late Eighteenth-Century Europe
2014 Représenter et construire la psychiatrie en France, 1801-1863 : l'art des premiers aliénistes
2012 La Junte des Philippines de Goya (1815) : regard sur le pouvoir colonial espagnol et le capitalisme financier
2010 Architecture at the service of ideology : William Morris, the Anglican Church and the destruction, restoration and protection of medieval architecture in victorian England
2017 Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l'horreur dans la littérature et le jeu vidéo
2009 L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur
2008 L'impact de l'universalisation dans Grand Theft Auto VICE CITYtm
2017 Le féminin et le diable : possessions et exorcismes comme manifestation de la répression sexuelle féminine
2020 La « Ludo-simulation » : étude de la simulation comme matière créative dans la construction d’un jeu de survie
2017 Jouer le Gouverneur : analyse du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion
2024 Pour la beauté du geste : le design d'interaction au service de la jouabilité
2013 Terreur au féminin : érotisation, regard et pouvoir dans le cinéma d'horreur contemporain
2011 Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
2024 Un temps dans la chambre 343 : une étude du deuil blanc à travers une installation visuelle et sonore
2021 Esthétique de la violence vidéoludique : la danse sanglante de DOOM
2013 La cinéphanie et sa réappropriation : l’«affect originel» et sa réactualisation par le fan, un spectateur néoreligieux
2007 Étude des caractéristiques et du processus de scénarisation d'une installation interactive
2014 Le style dans le sang : étude de la scène de meurtre du giallo
2021 Jeux édifiants, vertu et émotion : une éthique vidéoludique