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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2015 Modes et approches du cinéma documentaire : réflexion autour du projet American Utopias
2016 Intimité et sensations dans les films d'animation en volume de Girlin Bassovskaja
2014 L'art contemporain à l'ère des glissements du privé vers le public : pour une relecture de la vie privée
2014 L'espace sacrificiel féminin dans le cinéma de Lars von Trier
2020 Agentivités des personnages féminins dans les jeux de rôle japonais : le cas de Tales of
2022 Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel
2020 Le superhéros dans le cinéma étatsunien : approche générique et mythologique
2018 Étude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéo
2018 Interface utilisateur dans le jeu vidéo : étude de l’immersion et de la transparence
2016 L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels
2023 Culture oppositionnelle dans le jeu vidéo occidental : échos du troisième cinéma dans l'art vidéoludique activiste
2021 Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment
2017 De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo
2025 Quand l’autre devient virtuel : étude des représentations des espaces urbains minorisés qui sont identifiés comme africain et chinois dans le média vidéoludique
2025 La Mosquée des Omeyyades de Damas : dévoiler l'importance de sa construction
2019 Face au Portrait d’homme de Hans Memling : la valeur artistique et culturelle du paysage
2018 Les femmes, les hérétiques et les marchands : trois groupes sociaux représentés sur la façade de l’église abbatiale de Saint-Gilles-du-Gard
2023 Le rôle des images dans la conversion au christianisme de l’Irlande et des îles Britanniques durant le haut Moyen Âge
2022 Le Staffordshire Hoard : une interprétation d'après ses matériaux et ses techniques de fabrication
2018 Le film casse-tête polymorphique
2019 Pour un cinéma pédagogique et féministe : la création cinématographique comme outil d’apprentissage d’une littératie visuelle
2020 La corporéité des rapports de pouvoir dans un exercice de co-création médiatique : voir autrement
2023 Doris Wishman sur les plateformes VÀD cinéphiles : une contre-histoire 2.0 du cinéma ?
2025 Enjeux éthiques et identitaires du documentaire autoethnographique face au traumatisme intergénérationnel
2022 Étude des stratégies formelles et narratives érotisantes et non-érotisantes des agressions sexuelles dans le cinéma de fiction québécois des années 1960 à aujourd'hui
2022 Plaisir narratif et cinéma féministe : comment la recherche-création permet-elle de bouleverser les cadres d’écriture scénaristique
2019 Recentrement de masculinités ridicules dans les comédies québécoises : un mémoire proféministe
2022 Hack neuroqueer pour parvenir à mes fins : rechercher et créer de l’émancipation crip
2021 Cripper l’avenir : une recherche-création où les handicapé-es (sur)vivent
2020 Le passé imparfait et la persistance de la mémoire : Flash-backs, temporalités, et remémorations dans le narratif cinématographique