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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2020 La prévisualisation comme activité ludique : jouer à faire un film
2024 Pour la beauté du geste : le design d'interaction au service de la jouabilité
2010 Pour une histoire et une esthétique de l'écran fragmenté au cinéma
2017 Le féminin et le diable : possessions et exorcismes comme manifestation de la répression sexuelle féminine
2011 Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
2010 La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft
2024 Je résiste, donc je suis : la figure du Sage comme vecteur expressif de la résistance vitaliste au cinéma et dans le jeu vidéo
2014 De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique
2008 L'equus eroticus ou l'image de la femme qui chevauche l'homme dans la gravure européenne au XVIe siècle : érotisme ou propagande antiféministe ?
1987 The concept of installation in contemporary artistic discourse
1988 La représentation en transit : du simulacre à la simulation interactive
1987 Théorie et pratique du texte critique : la Transavanguardia italiana
2023 Réitération en art conceptuel : une analyse du processus de consécration et de l’attribution des valeurs à travers cinq analyses thématiques, de Sol LeWitt à Louise Lawler
2018 Du traité à l’expérience : le paysage dans les jeux vidéo
2017 Création picturale en Haïti et créolisation : études de cas : Jean-René Jérôme et Jacques Gabriel
2025 Les autoportraits de Yushi Li comme outils de résistance face au regard dominant
2014 Reproduire pour déconstruire : le paradoxe de l'engagement dans la série Body techniques de Carey Young
2018 La popularisation des œuvres d'art : étude du cas de Jean-Michel Basquiat
2016 L’espace comme matériau : l’architecture moderne et le complexe du Bauhaus à Dessau
2021 L'action furtive : une étude de ses situations de diffusion