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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2016 L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels
2017 De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo
2022 Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel
2021 Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment
2023 Culture oppositionnelle dans le jeu vidéo occidental : échos du troisième cinéma dans l'art vidéoludique activiste
2025 La Mosquée des Omeyyades de Damas : dévoiler l'importance de sa construction
2022 Le Staffordshire Hoard : une interprétation d'après ses matériaux et ses techniques de fabrication
2018 Les femmes, les hérétiques et les marchands : trois groupes sociaux représentés sur la façade de l’église abbatiale de Saint-Gilles-du-Gard
2023 Le rôle des images dans la conversion au christianisme de l’Irlande et des îles Britanniques durant le haut Moyen Âge
2019 Face au Portrait d’homme de Hans Memling : la valeur artistique et culturelle du paysage