2011 |
Continuité et surgissement : réflexions sur les régimes de temporalité dans le film, Dissidents : les artisans de la liberté |
Besson, Rémy |
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2015 |
Archives visuelles et documentaire interactif : vers un nouveau mode de médiation du passé ? |
Besson, Rémy |
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2021 |
“Can you toss me that shirt behind you?” : beefcakes, ambiguous masculinities, and pornographic
bodies in the video game coming out on top |
Poirier-Poulin, Samuel |
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2020 |
Serge Tousignant : jeux d'espaces, jeux de regards : le catalogue |
Bertrand, Sophie; Bouzidi, Dounia; Brideau, Rachel; Chamberland, Marie-Eve; Côté, Gabrielle; Cruz, Carla; Deschambault, Pascale; Dombrecht, Camille; Fernandez, Ivy; Héroux, Sandrine; Lachance-Paquin, Mylène; Lacombe, Justine; Marchand, Coline; Melot, Adèle; Neveu, Andréanne; Rial, Meriem; Saint-Jean, Mathilde; Trudeau, Dominique; Zanetti, Daniella |
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2016 |
Abdellatif Kechiche : un filmeur aux points de vue politique |
Besson, Rémy |
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2012 |
Entre mémoire singulière et histoire du singulier : la double anamnèse de Michael Podchlebnik dans Shoah |
Besson, Rémy |
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2021 |
La virtualité et la vision : interactivité et immersion dans l'œuvre de Luc Courchesne |
Acosta Perelman, Arielle; Auger-Mathurin, Anaïs; Auger, Myriam; Baker, Jaxon; Blais, Catherine; Calard, Franck; Fabry, Olivier; Godin, Camille; Graham, Émile; Larose, Zoé; Merrikhpour, Zeynab; Meyer, Zoé |
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2013 |
Rome en ses jardins : paysage et pouvoir au XVIe siècle |
Ribouillault, Denis |
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2011 |
Le Rapport Karski : une voix qui résonne comme une source |
Besson, Rémy |
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2021 |
Book Reviews. Dans la peau des gamers : anthropologie d’une guilde de World of Warcraft (Inside the gamers : anthropology of a guild of World of Warcraft), Olivier Servais (2020) |
Kollasch, Stanley |
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2021 |
Quand tombe la neige à Bamako |
de Lorimier, Julie |
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2016 |
Réflexions sur la représentation du handicap retrouvée dans le cinéma québécois |
Rouleau, Joëlle |
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2016 |
Bricolage méthodologique : autoethnographie et recherche-création |
Rouleau, Joëlle |
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2020 |
Rereading the decline of the illustrated song : three
crisis discourses in moving picture world, 1908 |
Cauche, Robin |
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2021 |
Gooey connections : a little detour en route |
Rouleau, Joëlle |
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2022 |
Luc Courchesne : observateur du monde |
Alfaro, Marie; Brunet, Estelle; Carbonaro, Sofia; Delattre, Camille; Eygun, Amynte; Fauqueur, Marion; Filbey, Renée; Fiore, Anna Maria; Lauret, Camille; Guichard, Morgane; Liu, Cuiyu; Martineau, Ève; Mozin, Zoé; Prophète, Montaine; Sinopoli, Sara |
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2016 |
Incarner l’intersectionnalité dans la pratique et dans la théorie |
Chbat, Marianne; Rouleau, Joëlle |
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2021 |
The futures of queer televisions |
Halberstam, Jack; Rouleau, Joëlle |
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2022 |
"Mark Matthews stars in ‘Anatomy is Hard!’ a struggling student tries to make the grade with his professor”: sexual humour and queer space in coming out on top |
Poirier-Poulin, Samuel |
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2021 |
Queer and trans filmmaking : a new pedagogy : by Beck Banks / Miche Dreiling
Interview with Joëlle Rouleau |
Banks, Beck; Dreiling, Miche; Rouleau, Joëlle |
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2021 |
Ruptures, créations et possibilités queer du vide |
Rouleau, Joëlle |
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2019-01 |
La force du cœur : les changements de l'archétype du héros durant la Renaissance de Disney (1989-1999) |
Rousseau, Tamara |
Arsenault, Dominic |
2021-08 |
Jeu vidéo « expérimental »? : l’expérimentation vidéoludique théorisée en arts, en sciences et en design, et pratiquée dans la création de l'album musical vidéoludique Hoverboy |
Aidyn, Jesse |
Arsenault, Dominic |
2016-12 |
L'émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l'expérience vidéoludique |
Prouveur, Odile |
Arsenault, Dominic |
2016-10 |
De l’espace de jeu au temps du joueur : une épistémologie engagée du jeu en général, et du jeu vidéo en particulier |
Bonmati-Mullins, Charlotte |
Arsenault, Dominic |
2021-09 |
Revoir l’histoire du jeu de rôle numérique comme genre vidéoludique : bilan historiographique et enquête historique dans 4 magazines de jeux en Amérique du Nord, 1981-2006 |
Prémont, Antoine |
Arsenault, Dominic |
2013-12 |
Trois films de Robert Morin : pour une exploration des mécanismes de l’autofiction cinématographique |
Morin, Jean-Philippe |
Arsenault, Dominic |
2016-08 |
L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations |
Thériault, Pascale |
Arsenault, Dominic |
2017-12 |
L'adaptation de l'image fixe à l'image animée : une approche de recherche-création pour le cinéma d’animation d'auteur |
Nadeau, Janice |
Arsenault, Dominic |
2020-08 |
Du son et de la musique à la concrétion sonore : structuration audio du conflit en jeu vidéo |
Martin, Ambrune |
Arsenault, Dominic |