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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2016 L’espace comme matériau : l’architecture moderne et le complexe du Bauhaus à Dessau
2021 Regard porté sur une double culture : Omar Victor Diop, Yinka Shonibare, Kehinde Wiley
2018 La popularisation des œuvres d'art : étude du cas de Jean-Michel Basquiat
2019 Artistic values after 1900 : a study based on theories of the econo-politics, market, marketing, political ethics and consumer’s psychology
2022 Devenir document : reprise du discours sur soi chez les photographes roms Matéo Maximoff et Andrej Pešta
2014 Reproduire pour déconstruire : le paradoxe de l'engagement dans la série Body techniques de Carey Young
2020 (In)visibilité de la radioactivité dans l’art et la photographie du Japon après « Fukushima » : médiations et expositions
2018 Montréal fantasmagorique : illuminations monumentales et récits de ville au début du XXIe siècle
2025 Les autoportraits de Yushi Li comme outils de résistance face au regard dominant
2014 Projets et utopies au Québec : Les années 1960 et 1970 : entre sculpture et architecture
2011 Vestiges industriels montréalais : appropriations, rôles et enjeux sociaux
2017 Ce que la polémique fait aux œuvres : une étude en trois temps de controverses dans l'art contemporain
2013 Charles Saatchi, prototype du nouveau collectionneur : une analyse de l’influence du méga-collectionneur sur la production et la consommation des biens symboliques
2014 L'art de propagande en Espagne, de la Seconde République au premier franquisme : affiches et portraits officiels
2014 Déployer le réseau en images : les Googlegrams d'Abu Ghraib
2022 Enquête sur la fabrique du visible dans le web : utopies, photographies et algorithmes à l'oeuvre
2016 Divergences et avant-garde : l’architecture moderne dans les expositions universelles, 1925-1937
2018 Photographie d'art et culture visuelle contemporaines : vers des pratiques photographiques technologiques
2019 La performance artistique à l’ère de l’ubiquité photographique : le cas de Vanessa Beecroft
2017 Création picturale en Haïti et créolisation : études de cas : Jean-René Jérôme et Jacques Gabriel
2018 Du traité à l’expérience : le paysage dans les jeux vidéo
2023 Réitération en art conceptuel : une analyse du processus de consécration et de l’attribution des valeurs à travers cinq analyses thématiques, de Sol LeWitt à Louise Lawler
1987 Théorie et pratique du texte critique : la Transavanguardia italiana
1988 La représentation en transit : du simulacre à la simulation interactive
1987 The concept of installation in contemporary artistic discourse
2008 L'equus eroticus ou l'image de la femme qui chevauche l'homme dans la gravure européenne au XVIe siècle : érotisme ou propagande antiféministe ?
2014 Le style dans le sang : étude de la scène de meurtre du giallo
2017 Jouer le Gouverneur : analyse du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion
2014 De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique
2013 Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999)