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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2019 Peter Krausz : Et in Arcadia ego
2019 La diégétisation transmédiatique : processus de construction de représentations fictionnelles à travers les médias
2019 L'art dans tous ses territoires au jardin des Premières-Nations : regards sur l’immatériel dans les œuvres du Concours d’œuvre murale éphémère
2019 La performance artistique à l’ère de l’ubiquité photographique : le cas de Vanessa Beecroft
2019 Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques
2019 Pour un cinéma pédagogique et féministe : la création cinématographique comme outil d’apprentissage d’une littératie visuelle
2019 Le documentaire collaboratif : enjeux et pratiques artistiques sous l’angle des dynamiques autochtones-allochtones
2019 La représentation des maladies mentales dans les œuvres cinématographiques et télévisuelles
2019 La mémoire et son paysage minéral : des images stratigraphiques explorées par la parole
2019 Parcours exploratoire et virtualités : une théorie des mondes possibles vidéoludiques
2019 Face au Portrait d’homme de Hans Memling : la valeur artistique et culturelle du paysage
2019 Recentrement de masculinités ridicules dans les comédies québécoises : un mémoire proféministe
2019 Survivance 101 : Community ou l’art de traverser la mutation du paysage télévisuel contemporain
2019 Fragments d’Alep : images et mémoire d’une guerre naviguée
2018 Montréal fantasmagorique : illuminations monumentales et récits de ville au début du XXIe siècle
2018 Appréhender le territoire par l'audiovisuel : d'une démarche à un dispositif en mouvance
2018 Visualisation du cerveau et théories de l’esprit : la création d’une interface cerveau-machine
2018 D'artiste à exposant
2018 Du traité à l’expérience : le paysage dans les jeux vidéo
2018 Enjeux de pouvoir entre mémoire et identité dans la Vallée du Jequitinhonha, au Brésil