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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2021 Silser See, Engadin : Gabriele Münter, Friedrich Nietzsche et le genius loci
2021 La représentation des interfaces utilisateur au cinéma : d'une image informatique à une image cinématographique
2021 Le cinéma des religieuses au Québec : pour la valorisation d’un patrimoine ignoré
2021 La représentation de la poésie dans les scénarios du Renouveau du cinéma québécois : une approche recherche-création
2021 Jeu vidéo « expérimental »? : l’expérimentation vidéoludique théorisée en arts, en sciences et en design, et pratiquée dans la création de l'album musical vidéoludique Hoverboy
2020 Redefining the anthology : forms and affordances in digital culture
2020 Agentivités des personnages féminins dans les jeux de rôle japonais : le cas de Tales of
2020 Du son et de la musique à la concrétion sonore : structuration audio du conflit en jeu vidéo
2020 «Nous les hibakushas de Tchernobyl» : la pratique photographique de Kazuma Obara en régime numérique
2020 Un regard hors de soi : étude des rapports entre corps, caméra et espace dans l’histoire des techniques de prise de vues au cinéma