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/ Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2012-01 Symbolique florale dans le tableau de Jean-Baptiste Belin de Fontenay Vase d’or, fleurs et buste de Louis XIV (1687)
2020-02 Stuart Heisler : un kaléidoscope hollywoodien
2014-08 Finalité de l'art écologique : étude de ses lieux, de ses acteurs, de ses usages
2009 Esthétique et rhétorique de bandes-annonces cinématographiques 1988-2008
2012-11 De Jocaste à Lolita : Œdipe et l'hypersexualisation des jeunes filles au cinéma
2010-12 La notion de détail et ses enjeux (1830-1890)
2021-08 Le siège des sensations : la salle de cinéma en crise et le gimmick tactile Percepto (William Castle, 1959)
2013-12 Dylan Walsh - dance : art, mourning, archive
2019-04 Le dispositif d'objets dans un nouveau type d'image au 16e siècle : les portraits de marchands
2016-08 Collectionner la performance : J'aime Montréal et Montréal m'aime de Thierry Marceau, une intégration unique
2016-12 L’edizione dell’Abecedario Pittorico di Pellegrino Antonio Orlandi, aggiornata da Pietro Maria Guarienti (1753), una fonte per la storia dell’arte portoghese
2010-06 Les cycles d'azulejos de l'église du couvent de Louriçal (Portugal) attribués à Valentim de Almeida (1692-1779)
2016-04 Les représentations de saint Antoine (1190-1231) dans les azulejos portugais du 17e et 18e siècles : la fabrication d'un mythe
2008 La représentation du Japon d'après-guerre dans le kaiju eiga
2017-06 Pour la suite de l'objet d'étude cinéma : la crise de la théorie comme possibilité d'une philosophie d'après le cinéma
2015-08 A Mediated Presence : Uncovering Nietzsche in Art History from its Foundations to Contemporary Anglo-American Curricula
2016 Contextualizing the apparatus : film in the turn-of-the-century Sears, Roebuck & Co.’s Consumers guide
2010 Nella camera oscura c’è più di quanto lo sguardo riesca a cogliere
2005 Formierung und Transformation des frühen deutschen Fernsehens
1992 Television as History: Representations of German Television Broadcasting, 1935-1944
2002 There’s More to the Camera’s Obscura Than Meets the Eye
2016 "Bolex Artists" : Bolex cameras, Amateurism, and New York avant-garde film
2016 The illusion of movement, the illusion of color : the Kinemacolor projector, archaeology and epistemology
2015 Le numérique, technologie et techniques : problèmes de la couleur
2015 Travail du peintre, travail du cinéma : Cézanne, Danièle Huillet et Jean-Marie Straub
2015 Forms of machines, forms of movement
2016 En l’absence des noms : problèmes d’histoire des techniques et des cinématographies mineures
2021-08 Actions thérapeutiques de résistances en territoire anicinabe : œuvres autochtones contemporaines environnementales en zones urbaines abitibiennes
2021-05 Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment
2013-08 La rotonde des Valois : une lecture warburgienne
2017-06 Construire l’intimité : entre psychanalyse et cinéma : la mise en scène de l’espace du couple dans trois films d’Alain Tanner
2015-08 La jeunesse comme enjeu politique au cinéma états-unien contemporain : pour une polis audiovisuelle
2012-11 Faiseurs de féeries : mise en scène, machinerie et pratiques cinématographiques émergentes au tournant du XXe siècle
2021-08 Images de la science : la représentation de la théorie de la relativité au cinéma, à travers l’exemple d’Interstellar (Nolan 2014)
2017-12 Côtoyer les personnages de séries télé : plus qu’un passe-temps, des expériences sociales plaisantes, instructives et variées
2011-07 Un cinéma de l’entre-deux : identité, altérité et construction de la nation indienne dans Lagaan d’Ashutosh Gowariker
2015-04 Expérience hétérotopique du cinéma : approches théoriques et historiographiques du cinéma en salle
2017-08 Les commandes de photographies documentaires dans le studio Notman (1858-1909) - Naissance d'une mythologie canadienne de l'âge moderne
2016-08 L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations
2016-08 « Économies imaginaires », ou les relations entre pratique artistique et économie