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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2023-05 Anthropophonie : comment susciter une immersion sensorielle à la rencontre d’une perception non-humaine ?
2012-12 Analyse ludique de la franchise Saw
2021-08 La représentation du vieillissement et de la vieillesse dans la photographie artistique contemporaine : Cindy Sherman et Donigan Cumming
2007 La mise en scène d'une image-témoin dans Tangos, el exilio de Gardel et Sur de Fernando Solanas
2018-12 Visualisation du cerveau et théories de l’esprit : la création d’une interface cerveau-machine
2021-04 Le cinéma des religieuses au Québec : pour la valorisation d’un patrimoine ignoré
2014-09 Vers un cinéma de l'absurde : les films de Roman Polanski
2021-04 L'action furtive : une étude de ses situations de diffusion
2020-07 Art du tatouage autochtone contemporain au Canada : empuissancement, résurgence culturelle et affirmation identitaire
2018-08 Répétition et musicalité dans l’univers « underground » américain : interférences entre le cinéma structurel et la musique répétitive
2020-04 Supertexte et représentation des idols féminines dans les télé-réalités sud-coréennes
2020-12 Appartenance, corporalité, matérialité : m’exposer, performer et toucher le cinéma expérimental
2021-08 Une autre journée : de la destruction dans le cinéma extrême
2012-04 Le film d'enquête portant sur les tueurs en série : l'avènement d'un sous-genre et l'exception de Zodiac
2014-04 Le masque de Géricault : une relique romantique
2013-11 The sculpture of Irma Stern (1922-1955)
2007 La figure aristocratique dans le portrait d'apparat européen (1650-1800) : positions, danse et civilité
2013-01 Le bon air et la bonne grâce : attitudes et gestes de la figure noble dans l’art européen (1661-1789)
2012-04 Between play and design : the emergence of hybrid-identity in single-player videogames
2013-11 Du tracé manuel à la ligne en mouvement : mutations esthétiques et sémiotiques dans la calligraphie latine contemporaine