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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2012 L'exposition virtuelle : nouvelle forme de diffusion et de représentation des œuvres
2009 La série Aux Abattoirs de la Villette (1929) : le point de vue du photographe Eli Lotar par-delà la revue Documents et la philosophie de Georges Bataille
2008 De l'espace narratif au dehors : deux histoires théoriques du hors-champ
2013 Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999)
2012 Hétérogénéité stylistique
2018 Les anatomies possibles : vers une phénoménologie du corps de l'actrice au cinéma
2015 L'éducation morale des spectateurs face à l'image dans le cinéma de Michael Haneke
2018 CyberPowWow : discours chronopolitiques autour des arts et muséographies numériques autochtones
2008 Les condensations iconographiques de l'entrée d'Henri II à Paris
2010 La thématique hivernale dans les oeuvres de Maurice Cullen, de 1896 à 1914
2008 L'equus eroticus ou l'image de la femme qui chevauche l'homme dans la gravure européenne au XVIe siècle : érotisme ou propagande antiféministe ?
2016 Révolution P.Q. : figures révolutionnaires québécoises
2018 Analyse intersectionnelle des séries télévisées Orange is The New Black (2013-) et Transparent (2014-)
2008 Figures de la tautologie dans l'art et le discours critique des années 1960
2022 Les collections de merveilles du cinéma de Johan van der Keuken
2020 Servitude et grandeur militaires en CinemaScope : étude de réception de The Bridge on the River Kwai et autres films relatant la Deuxième Guerre mondiale auprès des jeunes spectateurs en France de 1957 à 1964
2012 Le plan-séquence chez Kenji Mizoguchi
2022 Screenlife films: graphical user interfaces as mise en scène, impacts on cinematic conventions, storytelling and mystery fiction techniques
2014 La représentation du métro dans le jeu vidéo d'horreur : désorientation, angoisse et terreur
2024 De l’influence des médias à l’aliénation dans le dispositif : la représentation des pratiques médiatiques des jeunes dans le cinéma contemporain