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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2018 La Danaé de Jan Gossaert (1527) : entre courtisane vénale et Vierge élue
2010 La ritournelle et le galop dans la musique romantique et le cinéma moderne
2007 Vers une exposition de la haine : gore, pornographie et fluides corporels
2026 Récit, monde et jouabilité : adapter un texte littéraire en scénario de jeu vidéo. Suivi de RUNE : Les Sorcières du Labourd, bible et scénario pour un jeu vidéo RPG d’après le Tableau de l’inconstance des mauvais anges et démons (1612) de Pierre de Lancre
2023 Le rôle des images dans la conversion au christianisme de l’Irlande et des îles Britanniques durant le haut Moyen Âge
2008 Battle Royale : allégorie, violence, et la représentation du système scolaire japonais dans le cinéma japonais contemporain
2016 Pulse Room ou comment réécrire son environnement en rendant une matérialité à la trace numérique
2016 Representación de la naturaleza y el espacio en la pintura andina de los siglos XVII y XVIII
2014 L'art contemporain à l'ère des glissements du privé vers le public : pour une relecture de la vie privée
2024 Le Prince-cardinal Maurice de Savoie (1593-1657) et l’univers culturel du jardin : art, science et politique