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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2024 Les réseaux sensibles : une étude des revues d’art numériques au Brésil
1999 Les résultats du féminisme : les femmes dans l'oeuvre d'Alice Guy-Blaché
1987 Les salons de La Plume (1892-1895) : Les enjeux sociaux de la critique d'art en France
1992 Les scènes de procès dans le cinéma hollywoodien de 1987 à 1990
1999 Les significations symboliques du miroir de Vénus, dans la Vénus au miroir du Titien
2017 Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l'horreur dans la littérature et le jeu vidéo
2022 Le Staffordshire Hoard : une interprétation d'après ses matériaux et ses techniques de fabrication
1993 Le statut de la représentation au cinéma un cas privilégié : Family Viewing
2014 Les tendances commémoratives contemporaines à travers l’évolution des monuments aux morts en Occident
2025 Les traits avatarisants : le rapport entre le joueur et Link dans The Legend of Zelda
2014 Les traversées d’une tradition : identité culturelle et remédiation de la chanson populaire au Québec
2014 Le style dans le sang : étude de la scène de meurtre du giallo
2020 Le superhéros dans le cinéma étatsunien : approche générique et mythologique
2015 Les vidéos de gay bashing : des agresseurs à YouTube
2015 Le tableau vivant comme dispositif interartial et stratégie opacifiante : le cas de Tableaux de Claudie Gagnon
1990 Le téléroman au Québec : un exemple-type : Le temps d'une paix
1996 Le Tombeau de Virgile et les Grottes de Joseph Wright of Derby : étude d'une série picturale
2021 Le trafic illicite de biens culturels dans le cadre de la guerre civile syrienne : une mosaïque byzantine à Palmdale, étude de cas
2011 Le traitement de l’espace dans Badlands et Days of Heaven, de Terrence Malick
2016 Le triptyque oublié de Jan de Beer au Musée des beaux-arts de Montréal
1989 Lettre, dessin et représentation : le tableau moderne et ses modèles
2026 L’éveil du regard féminin par la réception des premières œuvres des cinéastes québécoises précurseures : influence de la critique cinématographique institutionnelle sur leurs démarches artistiques
2024 Le Verglas, analyse et réemploi des images d’une catastrophe
2015 Le Verre de Charlemagne : rencontres méditerranéennes
2001 Le verre sculptural au Québec
1990 Le vidéo-clip : un cinéma pour l'oreille
2019 L’évolution des représentations des crimes sexuels et du harcèlement sexuel dans les téléséries américaines de fiction post #Metoo
2024 L’exercice supérieur de l’écoute au cinéma : explorations théoriques et pratiques d’un monteur sonore devenu personnage conceptuel
2022 L’exotisme au cinéma : formes, fonctions et imaginaires
2023 L’expérience des femmes bourgeoises dans les espaces publics et privés dans deux tableaux de Georgina de Albuquerque
2021 L’exposition Zeugma, le Grand oeuvre drolatique de Gérard Garouste présentée du 15 mars au 15 avril 2018
2016 L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations
2013 L’idiotie du réel : de Clément Rosset à Hong Sangsoo
2014 L’image numérique entre modélisation et captation : une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique
2012 L’image qui parle : comment traduire l’altérité par l’adaptation de la poésie au cinéma ?
2024 L’impact de la rébellion de Vida Movahed sur les caricatures de Mana Neyestani : faire résonner la voix de la résistance des femmes.
2017 L’institutionnalisation du Street Art : l’exposition d’Os Gemeos à l’ICA de Boston
2017 L’intégration des personnages LGBTQ dans le cinéma québécois
2000 Littérature, cinéma(s) et société(s) : étude des adaptations cinématographiques du roman "Anne of Green Gables"
2014 Liv, scénario et processus de création
2016 L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels
2019 Loghorrée, aphasie, lettres : les états de la parole dans le cinéma d’Arnaud Desplechin
1997 Loïe Fuller, ou, L'ambiguïté du corps dansant
2010 Louise Bourgeois dans le réseau de ses interprétations
1990 Louise Gadbois (1896-1985) : Etre ou ne pas être ... peintre figuratif
1993 Louis-Roger Lafleur, ethnocinéaste
2021 L’univers des génériques d'ouverture dans les oeuvres fantastiques américaines et contemporaines
2007 Machines de vision et changement de paradigme : une étude comparative de l'imagerie scientifique dans les travaux d'Étienne-Jules Marey et de Marcel Duchamp
1998 Marcel Duchamp entre l'art et l'échiquier
1998 Marcel Duchamp, vite : les valeurs théoriques et pragmatiques dans le corpus duchampien : étude du vite et du lent