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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2022 Le cinéma expressionniste d'après-guerre : une identité masculine allemande bouleversée
2014 La caméra catalytique : du transfert d’affects du corps-filmant au corps-regardant dans les films de John Cassavetes et de Philippe Grandrieux
2018 La fiction à la première personne en réalité virtuelle
2010 La rencontre des contraires : attraction/narration et immersion/réflexivité dans le film en IMAX 3-D
2010 L’allégorie comme discours politique dans Underground d'Emir Kusturica
2024 Les fonctions des images dans le théâtre contemporain : Cinq visages pour Camille Brunelle et Tout ce que je sais du roi Salomon
2010 Violence, sexualité et double : les représentations féminines dans Perfect Blue et Paprika de Kon Satoshi
2018 Les artistes artificiels de Human Study 1: l'automatisation en art actuel
2018 Visualisation du cerveau et théories de l’esprit : la création d’une interface cerveau-machine
2025 Rencontres fortuites : explorer le cinéma de la vie quotidienne à travers un dispositif Web aléatoire et interactif
2008 Le film-essai : outil d'historicisation politique
2021 «Failure may be your style» : le ratage comme esthétique queer dans le cinéma documentaire à la première personne
2021 Le siège des sensations : la salle de cinéma en crise et le gimmick tactile Percepto (William Castle, 1959)
2021 Représentation et fétichisation des femmes trans racisées dans les médias audiovisuels
2015 Les vidéos de gay bashing : des agresseurs à YouTube
2012 De Jocaste à Lolita : Œdipe et l'hypersexualisation des jeunes filles au cinéma
2010 Entrelacement de la tradition imaginaire du western et du réalisme contemporain
2024 Memoria 2020 : lorsque les souvenirs ne suffisent plus : une installation documentaire sur la communauté des Mardis Gras Indians de la Nouvelle Orléans
2022 Le récit géolocalisé et transmédial au service de la sensibilisation de l’individu à des enjeux contemporains : application de la recherche avec la création d’un prototype axé sur l’écologie
2016 BROMANCE : les paradoxes des stratégies homosociales
2011 Temporalité et surveillance dans l'art de David Rokeby
2010 La voix-over dans le cinéma documentaire
2016 La position historique des artistes issus de l'immigration : le cas de Leopold Plotek
2008 Études des enjeux de la représentation de l'artiste moderne au cinéma à l'occasion d'une analyse du film de Peter Watkins sur le peintre Edvard Munch
2021 Images de la science : la représentation de la théorie de la relativité au cinéma, à travers l’exemple d’Interstellar (Nolan 2014)
2014 Orientalisme 2.0 : la Révolution verte iranienne en images
2014 L’image numérique entre modélisation et captation : une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique
2021 Jeu vidéo « expérimental »? : l’expérimentation vidéoludique théorisée en arts, en sciences et en design, et pratiquée dans la création de l'album musical vidéoludique Hoverboy
2024 La représentation des personnages féminins et le positionnement écologique dans 3 films d’Hayao Miyazaki
2021 Revoir l’histoire du jeu de rôle numérique comme genre vidéoludique : bilan historiographique et enquête historique dans 4 magazines de jeux en Amérique du Nord, 1981-2006