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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2021 Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment
2018 Interface utilisateur dans le jeu vidéo : étude de l’immersion et de la transparence
2018 Étude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéo
2020 Le superhéros dans le cinéma étatsunien : approche générique et mythologique
2017 De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo
2025 Quand l’autre devient virtuel : étude des représentations des espaces urbains minorisés qui sont identifiés comme africain et chinois dans le média vidéoludique
2016 L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels
2022 Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel
2020 Agentivités des personnages féminins dans les jeux de rôle japonais : le cas de Tales of
1994 Le cinéma régional vu sous l'angle des rapports centre-périphérie
2015 Le corps “mort-vivant” et la ville “détruite” dans le cinéma libanais d’après guerre
2014 L'art contemporain à l'ère des glissements du privé vers le public : pour une relecture de la vie privée
2016 Intimité et sensations dans les films d'animation en volume de Girlin Bassovskaja
2016 Révolution P.Q. : figures révolutionnaires québécoises
2015 Modes et approches du cinéma documentaire : réflexion autour du projet American Utopias
2016 Sexualité et corporéité féminines dans le cinéma de réalisatrices contemporaines : une lecture féministe
2014 L'espace sacrificiel féminin dans le cinéma de Lars von Trier
2015 Du Linéaire au Stellaire, du film au webdocumentaire : un dispositif de réflexion et de communication sur le réel
2007 Le portrait en post mortem immédiat des religieuses au Québec : influences, analyse stylistique et fortune graphique
2001 Le cadre institutionnel de l'art autochtone contemporain : le cas de l'exposition Reservation X
2002 Étude sur les oeuvres et le mobilier de l'église Sainte-Geneviève de Berthier
1999 Le jeune cinéma français des années 90 : un nouveau regard sur le monde
1999 Textes et discours dans Voyage en Amérique avec un cheval emprunté (Québec, 1988) et Passiflora (Québec, 1986)
2019 Peter Krausz : Et in Arcadia ego
2018 La profession de dessinateur de presse au Canada français au tournant du XXe siècle : le cas d’Edmond-Joseph Massicotte (1875-1929)
2013 La décoration intérieure de l’église Saint-Romuald de Farnham peinte par Ozias Leduc (1905-1912)
2023 Modes de gestion et de représentation du territoire dans l’art autochtone actuel au Canada : souveraineté territoriale, souveraineté rhétorique et souveraineté mémorielle
2020 La construction de l’identité canadienne à travers le paysage, le cas des timbres peints par Jean Paul Lemieux
2015 Imaginer l’Amérique : Québec à travers les vues d’optique des graveurs allemands Habermann et Leizelt
2010 La thématique hivernale dans les oeuvres de Maurice Cullen, de 1896 à 1914