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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2017 Le féminin et le diable : possessions et exorcismes comme manifestation de la répression sexuelle féminine
2010 Pour une histoire et une esthétique de l'écran fragmenté au cinéma
2024 Pour la beauté du geste : le design d'interaction au service de la jouabilité
2020 La prévisualisation comme activité ludique : jouer à faire un film
2025 Le jeu vidéo d’épouvante : entre une approche anti-cinématocentriste et une lecture vidéoludiste
2025 Les traits avatarisants : le rapport entre le joueur et Link dans The Legend of Zelda
2021 Jeux édifiants, vertu et émotion : une éthique vidéoludique
2016 Un poids sur la conscience : la culpabilité du joueur pour ses actions vidéoludiques
2007 Étude des caractéristiques et du processus de scénarisation d'une installation interactive
2021 L’univers des génériques d'ouverture dans les oeuvres fantastiques américaines et contemporaines