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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2021-12 Silser See, Engadin : Gabriele Münter, Friedrich Nietzsche et le genius loci
2012-06 Postures et mutations du plan-séquence fixe, du cinéma des premiers temps à YouTube
2010-04 Violence, sexualité et double : les représentations féminines dans Perfect Blue et Paprika de Kon Satoshi
2014-07 Le corps ambivalent dans l'exposition «En imparfaite santé : la médicalisation de l'architecture» (2011-2012)
2008 Le portail de Notre-Dame de Vermenton : étude formelle et iconographique de la sculpture de la deuxième moitié du XIIe siècle
2010-06 Les nouveaux médias, ou, L’ère du labyrinthe intermédial
2008 Le personnage arabe dans le cinéma français
2018-08 Le concours de 1848 pour une figure symbolique de la République : entre agentivités et simulacre
2022-11 Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel
2017-08 La Sainte face de Laon
2010-09 Le cinéma québécois vu par ses critiques entre 1960 et 1978
2019-12 Critique cultivée et modernité vernaculaire : dualité de l'émergence d'un discours sur le cinéma dans la presse montréalaise francophone entre 1920 et 1931
2023-10 Réaliser un film documentaire sur la domination de genre dans la musique : une approche matérialiste du dispositif documentaire
2019-06 La voix du territoire : représentations territoriales plurielles dans l’œuvre d’Eruoma Awashish
2010-12 Orazio and Artemisia Gentileschi : father and daughter painters in Baroque Italy : réception critique d'un jumelage expositionnel
2009 Le corps et l'inconscient comme éléments de création dans le cinéma d'animation de Michèle Cournoyer
2020-12 Le superhéros dans le cinéma étatsunien : approche générique et mythologique
2023-03 Tracer l'absence : les représentations contemporaines d'identités abjectes sur la scène artistique canadienne
2009-12 L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur
2023-08 Culture oppositionnelle dans le jeu vidéo occidental : échos du troisième cinéma dans l'art vidéoludique activiste
2019-01 La force du cœur : les changements de l'archétype du héros durant la Renaissance de Disney (1989-1999)
2008 La transformation des stéréotypes féminins dans le cinéma contemporain
2013-08 Esprit du don, dispositifs et reconnaissance : de "Diaries, Notes and Sketches : Also Known as Walden" (1969) à "The First Forty" (2006) de Jonas Mekas
2019-06 Loghorrée, aphasie, lettres : les états de la parole dans le cinéma d’Arnaud Desplechin
2017-02 Création picturale en Haïti et créolisation : études de cas : Jean-René Jérôme et Jacques Gabriel
2023-08 La sociabilité latino-américaniste : continentalisme, histoire et critique d’art (1967-1995)
2017-04 L’intégration des personnages LGBTQ dans le cinéma québécois
2017-08 Ce que la polémique fait aux œuvres : une étude en trois temps de controverses dans l'art contemporain
2020-05 La construction de l’identité canadienne à travers le paysage, le cas des timbres peints par Jean Paul Lemieux
2009-10 Art québécois moderne (depuis 1940) au musée : regard sur la mise en scène permanente des collections
2016-04 La musculature hyperbolique de la figure héroïque du film d'action américain des années 80
2021-08 Dead Space : l'esthétique cinématographique au service de la jouabilité
2021-08 L’univers des génériques d'ouverture dans les oeuvres fantastiques américaines et contemporaines
2017-12 La résistance par le détour dans l'œuvre d'Apichatpong Weerasethakul
2020-08 Transférer à Paris « tout ce qu'il y a de beau en Italie » : conquêtes matérielles au service de l'édification nationale (1796-1798)
2014-10 Symbolic geography in John Ruskin's modern painters, Volumes III, IV, V
2021-04 Regard porté sur une double culture : Omar Victor Diop, Yinka Shonibare, Kehinde Wiley
2017-05 Les plafonds de bois peints à Rome au XVIe siècle: le cas du palazzo del Vaso (Colonna) à Santi Apostoli
2017-12 Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l'horreur dans la littérature et le jeu vidéo
2020-08 La « Ludo-simulation » : étude de la simulation comme matière créative dans la construction d’un jeu de survie
2017-06 Terre-femme : présences et filiation de figures féminines dans le cinéma québécois
2021-07 La représentation des interfaces utilisateur au cinéma : d'une image informatique à une image cinématographique
2011-10 Naissance de l'art performatif : étude sur les prémisses du moment romantique en Allemagne
2016-12 L’empathie au coeur du cinéma anthropologique de Trinh T. Minh-ha : les cas de Reassemblage et The Fourth Dimension
2018-05 La fiction à la première personne en réalité virtuelle
2018-08 De la déportation à l’expression : la femme et le témoignage dans les dessins de Violette Rougier-Lecoq et Jeannette L’Herminier
2023-04 La conversation cinématographique : le spectateur devant Ikiru (Kurosawa, 1952)
2016-12 L'émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l'expérience vidéoludique
2015-09 Le sacrifice d'Iphigénie : l'interartialité spectaculaire dans la peinture française au 18e siècle
2022-12 Enquête sur la fabrique du visible dans le web : utopies, photographies et algorithmes à l'oeuvre