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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2016-04 La musculature hyperbolique de la figure héroïque du film d'action américain des années 80
2021-08 Dead Space : l'esthétique cinématographique au service de la jouabilité
2021-08 L’univers des génériques d'ouverture dans les oeuvres fantastiques américaines et contemporaines
2017-12 La résistance par le détour dans l'œuvre d'Apichatpong Weerasethakul
2020-08 Transférer à Paris « tout ce qu'il y a de beau en Italie » : conquêtes matérielles au service de l'édification nationale (1796-1798)
2014-10 Symbolic geography in John Ruskin's modern painters, Volumes III, IV, V
2021-04 Regard porté sur une double culture : Omar Victor Diop, Yinka Shonibare, Kehinde Wiley
2017-05 Les plafonds de bois peints à Rome au XVIe siècle: le cas du palazzo del Vaso (Colonna) à Santi Apostoli
2017-12 Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l'horreur dans la littérature et le jeu vidéo
2020-08 La « Ludo-simulation » : étude de la simulation comme matière créative dans la construction d’un jeu de survie
2017-06 Terre-femme : présences et filiation de figures féminines dans le cinéma québécois
2021-07 La représentation des interfaces utilisateur au cinéma : d'une image informatique à une image cinématographique
2011-10 Naissance de l'art performatif : étude sur les prémisses du moment romantique en Allemagne
2016-12 L’empathie au coeur du cinéma anthropologique de Trinh T. Minh-ha : les cas de Reassemblage et The Fourth Dimension
2018-05 La fiction à la première personne en réalité virtuelle
2018-08 De la déportation à l’expression : la femme et le témoignage dans les dessins de Violette Rougier-Lecoq et Jeannette L’Herminier
2023-04 La conversation cinématographique : le spectateur devant Ikiru (Kurosawa, 1952)
2016-12 L'émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l'expérience vidéoludique
2015-09 Le sacrifice d'Iphigénie : l'interartialité spectaculaire dans la peinture française au 18e siècle
2022-12 Enquête sur la fabrique du visible dans le web : utopies, photographies et algorithmes à l'oeuvre