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/ Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2021 Esthétique de la violence vidéoludique : la danse sanglante de DOOM
2013 Le cinéma d'animation : avènement d'une institution et naissance d'une industrie
2016 Les jeux de tarot Visconti-Sforza : une analyse iconographique
2020 Révéler par l’art les enjeux politiques et matériels de l’économie : la monnaie, la dette, le profit et la valeur vus à travers les matières premières dans trois performances de Marta Minujín (1985, 1996, 2017)
2012 La Junte des Philippines de Goya (1815) : regard sur le pouvoir colonial espagnol et le capitalisme financier
2019 Peter Krausz : Et in Arcadia ego
2024 Sites, sounds & fragile ecosystems : exploring ecological sound art’s social impacts in the Indian context
2013 « El Paso » de lo teatral a lo cinematográfico. Reflexiones en torno a la mediación de la precariedad
2024 Former c’est normer : le développement de l’enseignement technique cinématographique en France (1915-1937)
2021 The concept of unlearning in art histories and women’s art praxes : the case studies of Emily Carr (1871-1945) and Gabriele Münter (1877-1962)
2017 Dérive(s) cinématographique(s) : vers une pratique de la dérive au cinéma
2019 Artistic values after 1900 : a study based on theories of the econo-politics, market, marketing, political ethics and consumer’s psychology
2019 Entre souvenir et identité, subconscience et rêve : voyage au sein d’un processus d’auto-affirmation en tant qu’artiste par la déconstruction du concept de l’artiste-génie
2017 Peindre la science : Caravage et le milieu savant de Rome
2011 L'utopie numérique : discours et réalités sur la numérisation des salles de cinéma illustrés par le cas de l'entreprise DigiScreen
2016 Le geste cinématographique de performance : documenter et concrétiser l’espoir
2009 La Petite danseuse de quatorze ans : une analyse de la fonction subversive de l’œuvre
2007 La répétition dans Unforgiven : le destin cristallin de William Munny. Temps, éthique et cinéma
2018 De personae à personnages : fictionnaliser les stars : l'écosystème narratif des Beatles
2016 La famille et la pensée émersonienne dans le cinéma de Paul Thomas Anderson
2016 BROMANCE : les paradoxes des stratégies homosociales
2015 Modes et approches du cinéma documentaire : réflexion autour du projet American Utopias
2016 L'image de Rhodes à la Renaissance : les enjeux d'une représentation
2012 La bande-annonce, un film amplifié
2013 De la télé-oralité à la télé-visualité : évolution de la fiction télévisuelle québécoise du téléroman à la sérietélé (1953-2012)
2013 L'autoportrait de Paul-Émile Borduas : mutation des statuts professionnels et intime de l'artiste
2015 Les vidéos de gay bashing : des agresseurs à YouTube
2013 Charles Saatchi, prototype du nouveau collectionneur : une analyse de l’influence du méga-collectionneur sur la production et la consommation des biens symboliques
2015 Interprétation du patrimoine culturel immatériel au musée du quai Branly : la (re)découverte de l’«autre» dans l’exposition «Kanak. L’art est une parole»
2017 De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo
2018 Montréal fantasmagorique : illuminations monumentales et récits de ville au début du XXIe siècle
2015 Imaginer l’Amérique : Québec à travers les vues d’optique des graveurs allemands Habermann et Leizelt
2016 La mise en valeur de l'archéologie sur la côte nord du Pérou : le cas de Chan Chan et de Huacas de Moche
2011 Télé/visions : les intellectuels canadiens-français et l'avènement de la télévision (1952-1962)
2017 Pour une nouvelle esthétique du documentaire écologiste
2007 Étude des caractéristiques et du processus de scénarisation d'une installation interactive
2022 Hack neuroqueer pour parvenir à mes fins : rechercher et créer de l’émancipation crip
2021 Revoir l’histoire du jeu de rôle numérique comme genre vidéoludique : bilan historiographique et enquête historique dans 4 magazines de jeux en Amérique du Nord, 1981-2006
2007 Histoires et mémoires de la Pologne contemporaine au cinéma : l'homme de marbre et l'homme de fer d'Andrzej Wajda
2014 Déployer le réseau en images : les Googlegrams d'Abu Ghraib