Passer au contenu

/ Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

Rechercher

Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

Pour une recherche détaillée
Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2007 La poétique du hors-champ dans le miroir d'andreï Tarkovski
2010-12 Regards de Sergueï Eisenstein sur l'oeuvre d'Honoré Daumier : une réception méconnue
2010 Projected cinema (a hypothesis on the cinema’s imagination)
2008 Le “Cinéma projeté” et les périodisations de l’histoire technique du cinéma
2010 The case for an epistemography of montage : the Marey moment
2006 Le cinéma projeté
2002 Pour une épistémographie du montage : le moment-Marey
2010 Du livre cinématique au livre-film
2002 Introduction
2010 The 1900 episteme
2015 Forward
2004 L'<<Épistémè>> "1900"
2018-09 La surprise partagée au cinéma : contours d’une poétique
2013-08 L’idiotie du réel : de Clément Rosset à Hong Sangsoo
2011-10 Le recyclage du déchet dans l'art du XXIe siècle : trois études de cas
1994 What it means to write the history of cinema
2004 Cinema sound at the crossroads : a century of identity crises
Film sound : all of it
1985 The technology of the voice. Part I
1986 The technology of the voice. Part II
1984 Toward a theory of the history of representational technologies
2005 Quelques idées reçues sur le son du cinéma muet qu’on ne saurait plus tenir
2018-08 Appréhender le territoire par l'audiovisuel : d'une démarche à un dispositif en mouvance
2016-03 Pérennité du dilettantisme néo-vaguien. Rémanence et filiations des masculinités oisives dans le cinéma français
2005 Dark waters : spotlight on immersion
2017 Introduction: Welcome to the Dark Side
2011-08 Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
2013 Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
2014 Narratology
2014 Action
2012 Thumb-bangers : exploring the cultural bond between video games and heavy metal
2015 Canada
2006 L’empire vidéoludique : comment les jeux vidéo ont conquis l’univers de Star Wars
2014 Les jeux vidéo : au cœur de l’art, de la culture et de la société
2011-12 La divine comédie de Stan Brakhage : une lecture du film lyrique The Dante Quartet
2012-07 Le nerf du corps : racines, correspondances et contamination des images de folles au cinéma
2010-06 La rencontre des contraires : attraction/narration et immersion/réflexivité dans le film en IMAX 3-D
2016-12 Le triptyque oublié de Jan de Beer au Musée des beaux-arts de Montréal
2015-08 L'enfant au cinéma : la condition tragique d'une figure traumatique
2017-04 Le cinéclub comme institution du public : propositions pour une nouvelle histoire