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/ Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2014 Virtualités de Blaise Cendrars. La référence cinématographique à l’œuvre dans l’écriture du reportage
2013 Fictions du vide. Scénario pour une enquête cinématographique et littéraire
2013 « Film Socialisme » ou l’hybridité de l’écriture. Vers une nouvelle « caméra-stylo »?
2013 « Le regard de la science ». Retour sur la métaphore cinématographique dans le quatrième chapitre de « L’Évolution créatrice »
2017 La Littérature en marge du cinéma ou la négation cinématographique
2015 Le roman d’apprentissage à l’ère de la modernité : Foucault, Pirandello, Aragon et le spectacle du siècle
2015 Le mystère Littérature : la vocation « marginale » chez Foucault, Proust et Cendrars
2014 « Opening Night » et la remédiation théâtrale. « Film-balade » ou film « tragique »?
2015 « Le contraire de l’espace ». La place de la littérature chez Blanchot, Céline et Foucault
2016 Regards de la modernité. Simulacre et négativité dans « Les Carnets de Malte Laurids Brigge » et « On tourne »
2015 Archéologies de soi et marges de la modernité. L’écriture de l’enfance dans « Du côté de chez Swann » et « Mort à crédit »
2013 Gester avec Godard. Fictions de l’histoire et vies de l’image
2015 Le café ou le néant. Enquête sur l’absurde dans le café romanesque français des années 1930-1950
2011 Proust. Méthode d’exister
2013 Laboratoire fictionnel en vue d'une philosophie romanesque de la nature. Ressouvenir proustien et reprise kierkegaardienne
2015 La réflexion médiatique dans « Kid Sentiment » de Jacques Godbout
2017-08 Esthétique et éthique de la responsabilité dans le cinéma d’Alfred Hitchcock
2021 La trame sonore du film Baby Driver : une esthétique de musicalisation intensifiée
2020 Rereading the decline of the illustrated song : three crisis discourses in moving picture world, 1908
2016-08 L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels