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/ Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus , le dépôt institutionnel de l’Université de Montréal.

 

 

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Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
1999 Film sound : all of it
2005 Quelques idées reçues sur le son du cinéma muet qu’on ne saurait plus tenir
1985 The technology of the voice. Part I
1986 The technology of the voice. Part II
1984 Toward a theory of the history of representational technologies
1994 What it means to write the history of cinema
2018-08 Appréhender le territoire par l'audiovisuel : d'une démarche à un dispositif en mouvance
2016-03 Pérennité du dilettantisme néo-vaguien. Rémanence et filiations des masculinités oisives dans le cinéma français
2005 Dark waters : spotlight on immersion
2017 Introduction: Welcome to the Dark Side
2014 Narratology
2011-08 Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
2014 Action
2013 Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
2012 Thumb-bangers : exploring the cultural bond between video games and heavy metal
2015 Canada
2006 L’empire vidéoludique : comment les jeux vidéo ont conquis l’univers de Star Wars
2014 Les jeux vidéo : au cœur de l’art, de la culture et de la société
2011-12 La divine comédie de Stan Brakhage : une lecture du film lyrique The Dante Quartet
2021-08 «Failure may be your style» : le ratage comme esthétique queer dans le cinéma documentaire à la première personne